Domaine : Abondance, guérison, fertilité, monde souterrain, navigation
Valeurs : Générosité, union des peuples, cycle de vie et de mort, prospérité partagée
Compétences emblématiques : Médecine, Navigation, Marchandage, Soins, Histoire, Divination
Opposition : Aucune — il est le pont entre les panthéons
Synergie : Isis, Zeus, Hadès, Apollon, Poséidon
- Choisir un camp dans un conflit entre Grecs et Égyptiens
- Refuser d'accueillir un dévot sincère quelle que soit son origine
- Aider qui détruit les échanges commerciaux entre les peuples
Sérapis est un dieu né de la volonté politique de Ptolémée Ier — un dieu pour unifier Grecs et Égyptiens sous une même dévotion. Il fonctionne. Dans les ports méditerranéens du 1er siècle av. J.-C., son temple est souvent le plus fréquenté — parce qu'il accueille tout le monde, quelle que soit l'origine. À Antipolis, les marchands qui viennent d'Alexandrie lui font des offrandes dès l'arrivée au port.
Il guérit comme Apollon, commande comme Zeus, gouverne les morts comme Hadès — mais avec une générosité que ces dieux n'ont pas toujours. Un étranger à Antipolis qui ne connaît aucun dieu local peut invoquer Sérapis sans rituel préalable — il est le dieu de l'accueil et du passage.
| Niveau | Rang | Comment l'obtenir | Difficulté | Faveurs/j. |
|---|---|---|---|---|
| 0 | Inconnu | Hors combat — acte concret requis (1h+) | Très difficile | 1 * |
| 1 | Croyant | Rituel d'affinité accompli | Difficile | 1 |
| 2 | Dévot | Actions répétées conformes aux valeurs | Normale | 2 |
| 3 | Élu | Le dieu choisit — décision narrative du MJ | Facile | 3 |
Demetria — Dévotion 0. Marchande grecque d'Antipolis qui commerce avec l'Égypte. Elle a croisé le temple de Sérapis à Massalia sans s'y arrêter. Un rituel d'affinité lui ouvrirait un réseau de contacts méditerranéens inestimable.