Déesse Égyptienne

ISIS

Déesse de la Magie, de la Guérison et de la Renaissance

Domaine : Magie, guérison, renaissance, protection des morts, maternité divine

Valeurs : Amour inconditionnel, persévérance, magie au service de la vie, loyauté absolue

Compétences emblématiques : Médecine, Théologie, Divination, Soins, Écriture, Psychologie

Opposition : Seth (destruction vs renaissance)

Synergie : Apollon, Déméter, Hermès, Hestia

Invocation Spiritus + Théologie · ou · Médecine · ou · Soins
ISIS ne fait jamais
  • Abandonner quelqu'un à la mort sans avoir tout tenté
  • Aider qui détruit un lien familial ou maternel
  • Répondre à qui profane les rites funéraires égyptiens
« Elle a traversé le monde des morts pour ramener ce qu'elle aimait. Rien ne l'arrête. »

Isis n'est pas une déesse olympienne. Elle vient d'Égypte — mais en 55 av. J.-C., son culte s'est répandu dans tous les ports méditerranéens. À Massalia, à Antipolis, dans chaque ville qui commerce avec Alexandrie, il y a un autel d'Isis. Les marins la prient. Les femmes qui accouchent l'invoquent. Les médecins qui échouent se tournent vers elle.

Neferet, la passagère égyptienne du Fortuna Maris, est sa dévote. Elle ne fait pas de grands gestes — elle porte simplement un nœud d'Isis en cuivre autour du poignet. Les Grecs qui la regardent ne savent pas toujours qu'ils regardent la messagère d'une déesse plus ancienne que les leurs.

Dévotion — Aperçu
Niveau Rang Comment l'obtenir Difficulté Faveurs/j.
0InconnuHors combat — acte concret requis (1h+)Très difficile1 *
1CroyantRituel d'affinité accompliDifficile1
2DévotActions répétées conformes aux valeursNormale2
3ÉluLe dieu choisit — décision narrative du MJFacile3
Lien avec les Personnages

Neferet (PNJ du roman) — Dévote d'Isis, Dévotion 3. Elle est sa messagère à Antipolis. Les PJ qui entrent en contact avec elle entrent en contact avec le regard d'Isis sur la cité.

ISIS
ISIS Table des Faveurs & Colère Divine
Table des Faveurs

Le MJ choisit la faveur selon le contexte. Le joueur demande — le dieu répond comme il l'entend.

Niv. Difficulté /j. Faveurs possibles
0 Très diff. 1 * Hors combat, acte concret requis. La magie répond — +1d sur le prochain jet de Médecine ou Soins.
1 Difficile 1 Médecine niv+2 pour identifier maladie, poison ou blessure complexe · +1d6 PV supplémentaires sur un soin réussi · sentez si une personne est sous l'effet d'une malédiction ou d'un envoûtement · +2d pour résister à une manipulation magique ou divine
2 Normale 2 Neutralisez un poison ou une malédiction légère : Médecine niv+2 · protégez un mort : son corps ne se dégrade pas pendant 24h · révélez un secret caché sur une personne : jet Divination niv+2
3 Facile 3 Stabilisez un mourant quelle que soit la blessure — jet Médecine automatiquement réussi · brisez une malédiction divine — même d'un autre dieu — résistance Spiritus du lanceur · invoquez la protection d'Isis sur un groupe : -2d à toutes les attaques contre eux pendant 1 scène
Échec critique : Isis se détourne. Le prochain soin tenté par ce PJ échoue automatiquement — la magie ne répond plus.
Colère — Déclencheurs
Palier Acte offensant Conséquence
Imprudence Abandonner un blessé sans tenter de soigner · profaner un rite funéraire · manquer de respect à une mère Signe — une odeur de myrrhe qui disparaît. Aucun jet.
Offense Laisser mourir quelqu'un qu'on pouvait sauver · utiliser la médecine pour nuire · trahir un lien de famille -1d sur Médecine et Soins jusqu'au prochain lever de soleil
Sacrilège Profaner une momie ou un tombeau égyptien · détruire un symbole sacré d'Isis · tuer une mère devant ses enfants MJ choisit dans la table des malédictions
Niveaux de Dévotion
0
Inconnu
Très difficile · Hors combat
1
Croyant
Difficile · 1 faveur/jour
2
Dévot
Normale · 2 faveurs/jour
3
Élu
Facile · 3 faveurs/jour
Note du Meneur

Isis est la déesse de la guérison la plus puissante du panthéon élargi — elle surpasse Apollon sur les soins purs et Déméter sur la neutralisation des malédictions. Sa faveur de niveau 3 permettant de briser une malédiction divine est unique. À utiliser avec parcimonie.

Résultats du Jet d'Invocation

Réussite : MJ choisit une faveur dans la table selon le contexte.

Échec : Rien ne se passe. Le dieu n'a pas entendu.

Échec critique : Le dieu se détourne. Effet défavorable.

ISIS Malédictions Divines & Voies de Réparation
Malédictions — Sacrilège (lancez 1d6 ou choisissez selon le contexte)
d6 Nom Effet mécanique Manifestation narrative
1 La Main Qui Ne Guérit Pas Tous les soins tentés par le PJ échouent automatiquement pendant une aventure. Isis retire sa grâce. Ses mains restent vides.
2 Le Voile de Deuil -2d sur tous les jets sociaux — il dégage une aura de mort et de tristesse. Les gens reculent. Ils ne savent pas pourquoi.
3 La Malédiction Ancienne Une ancienne malédiction égyptienne s'éveille sur lui — MJ choisit la forme selon le contexte. Isis puise dans un répertoire plus vieux que les dieux grecs.
4 L'Oubli des Proches Une personne proche du PJ ne le reconnaît plus pendant 1d4 jours. Isis a reconstruit Osiris pièce par pièce. Elle sait comment défaire un lien.
5 La Fièvre de Seth -1d sur tous les jets Corpus — une fièvre inexplicable qui ne répond à aucun soin. L'ennemi d'Isis frappe quand elle se détourne.
6 La Mort Annoncée Le PJ voit sa propre mort dans un rêve — détaillée, précise. Jet Spiritus Difficile chaque matin ou -1d toute la journée. Isis gouverne la frontière entre la vie et la mort. Elle peut la montrer.
Réparation

La malédiction se lève quand le dieu est satisfait — pas avant. La réparation doit être sincère et proportionnée à l'offense.

Palier Acte de réparation
Offense Soigner quelqu'un gratuitement, en silence, sans en attendre de reconnaissance.
Sacrilège 1–2 Accomplir les rites funéraires complets pour un mort abandonné.
Sacrilège 3–4 Protéger une famille en danger au péril de sa propre vie.
Sacrilège 5–6 Isis peut exiger un voyage — retrouver quelque chose de perdu, comme elle a retrouvé Osiris.
Rappels
ISIS ne fait jamais
  • Abandonner quelqu'un à la mort sans avoir tout tenté
  • Aider qui détruit un lien familial ou maternel
  • Répondre à qui profane les rites funéraires égyptiens
Lien avec les Personnages

Neferet (PNJ du roman) — Dévote d'Isis, Dévotion 3. Elle est sa messagère à Antipolis. Les PJ qui entrent en contact avec elle entrent en contact avec le regard d'Isis sur la cité.

« Elle a traversé le monde des morts pour ramener ce qu'elle aimait. Rien ne l'arrête. »