Domaine : Magie, guérison, renaissance, protection des morts, maternité divine
Valeurs : Amour inconditionnel, persévérance, magie au service de la vie, loyauté absolue
Compétences emblématiques : Médecine, Théologie, Divination, Soins, Écriture, Psychologie
Opposition : Seth (destruction vs renaissance)
Synergie : Apollon, Déméter, Hermès, Hestia
- Abandonner quelqu'un à la mort sans avoir tout tenté
- Aider qui détruit un lien familial ou maternel
- Répondre à qui profane les rites funéraires égyptiens
Isis n'est pas une déesse olympienne. Elle vient d'Égypte — mais en 55 av. J.-C., son culte s'est répandu dans tous les ports méditerranéens. À Massalia, à Antipolis, dans chaque ville qui commerce avec Alexandrie, il y a un autel d'Isis. Les marins la prient. Les femmes qui accouchent l'invoquent. Les médecins qui échouent se tournent vers elle.
Neferet, la passagère égyptienne du Fortuna Maris, est sa dévote. Elle ne fait pas de grands gestes — elle porte simplement un nœud d'Isis en cuivre autour du poignet. Les Grecs qui la regardent ne savent pas toujours qu'ils regardent la messagère d'une déesse plus ancienne que les leurs.
| Niveau | Rang | Comment l'obtenir | Difficulté | Faveurs/j. |
|---|---|---|---|---|
| 0 | Inconnu | Hors combat — acte concret requis (1h+) | Très difficile | 1 * |
| 1 | Croyant | Rituel d'affinité accompli | Difficile | 1 |
| 2 | Dévot | Actions répétées conformes aux valeurs | Normale | 2 |
| 3 | Élu | Le dieu choisit — décision narrative du MJ | Facile | 3 |
Neferet (PNJ du roman) — Dévote d'Isis, Dévotion 3. Elle est sa messagère à Antipolis. Les PJ qui entrent en contact avec elle entrent en contact avec le regard d'Isis sur la cité.