Chapitre Six

RÉSUMÉ DE CRÉATION

Checklist complète · 7 étapes · 200 PC

200
Points de Création disponibles
Les PC non dépensés à la fin de la création deviennent des Points d'Expérience (PEX)
Niveau max compétence
3 avec 1 carrières
4 avec 2 carrières
5 avec 3 carrières
Les 7 Étapes
1
Origine
3 compétences au niv. 1 + langues connues — Grec, Ligure, Romain, Affranchi, Marchand étranger, Chasseur
Gratuit
2
Caractéristiques
Corpus · Charisma · Sensus · Spiritus — min. 1, max. 5, au moins 1 dans chacune
Variable
3
Carrière primaire
Compétences au niv. 1 + spécialisation au niv. 2 — Marin, Marchand, Artisan, Soldat, Prêtre, Chasseur, Esclave, Lettré
Gratuit
4
Avantages & Défauts
Optionnel — Fils de la Mer, Protégé d'un Dieu, Seconde carrière, Vision de l'invisible / Marqué par Rome, Esclave en fuite, Infirme
Variable
5
Compétences supplémentaires
Acheter des niveaux dans n'importe quelle compétence — max niv. 3 avec une carrière, niv. 4 avec deux
10 PC / niv.
6
Lien avec un Dieu
Choisir un dieu de départ — Dévotion jauge 0 par défaut. Prêtre : jauge 2 avec son dieu de culte. Avantage Protégé : jauge 1.
Gratuit
7
Finalisation
Calcul des PV · Renommée (0) · âge · apparence · équipement de départ · PC restants → PEX
Rappels clés
Formules
PV5 + (Corpus × 2)
JetCompétence + Caractéristique en D10
10 naturel= 2 réussites
1 naturel= annule 1 réussite
PC → PEXPC non dépensés à la création
Coûts des caractéristiques
Valeur 110 PC cumulés
Valeur 230 PC cumulés
Valeur 360 PC cumulés
Valeur 4100 PC cumulés
Valeur 5150 PC cumulés
Renommée départ
0 point
Niveau 0
Dévotion départ
Jauge 0 par défaut
Jauge 2 si Prêtre
PC restants
Deviennent PEX
1 PC = 1 PEX
Note du Meneur

Cette checklist est aussi un aide-mémoire à imprimer et donner aux joueurs lors de la session 0. Les étapes 1, 3 et 6 sont gratuites — un joueur peut créer un personnage complet et jouable en dépensant ses 160 PC uniquement en caractéristiques et compétences supplémentaires.