Déesse Olympienne · III

APHRODITE

Déesse de l'Amour, du Désir et de la Beauté

Domaine : Amour, désir, beauté, séduction, liens affectifs

Valeurs : Passion, générosité, plaisir partagé, loyauté amoureuse

Compétences emblématiques : Séduction, Persuasion, Psychologie, Arts (danse ou musique), Réseaux

Opposition : Artémis, Hestia

Synergie : Arès, Hermès, Dionysos, Apollon

Invocation Spiritus + Théologie · ou · Séduction · ou · Psychologie
APHRODITE ne fait jamais
  • Aider qui use de la séduction pour trahir ou détruire un lien sincère
  • Répondre à qui méprise l'amour ou le désir comme faiblesse
  • Favoriser Artémis ou Hestia dans leurs domaines
« Le désir blessé devient obsession. L'amour méprisé devient chaîne. »

Aphrodite n'est pas la déesse de la romance naïve. Elle est la force qui renverse les rois, brise les alliances, pousse les hommes à la guerre pour une femme. À Antipolis, elle souffle dans les tavernes du port, dans les parfums des marchandes orientales, dans le regard échangé sur le quai au coucher du soleil.

Ses dévots ne sont pas seulement les séducteurs — ce sont tous ceux qui osent désirer, qui refusent d'éteindre ce qui brûle en eux. Elle est née de la mer. La Méditerranée est son temple.

Dévotion — Aperçu
Niveau Rang Comment l'obtenir Difficulté Faveurs/j.
0InconnuHors combat — acte concret requis (1h+)Très difficile1 *
1CroyantRituel d'affinité accompliDifficile1
2DévotActions répétées conformes aux valeursNormale2
3ÉluLe dieu choisit — décision narrative du MJFacile3
Lien avec les Personnages

Demetria — Dévotion 0. Elle n'a jamais prié Aphrodite consciemment. Mais la déesse s'intéresse à elle — ses réseaux, ses secrets, ses liens non dits avec Marcus. Aphrodite peut intervenir sans être invoquée.

APHRODITE
APHRODITE Table des Faveurs & Colère Divine
Table des Faveurs

Le MJ choisit la faveur selon le contexte. Le joueur demande — le dieu répond comme il l'entend.

Niv. Difficulté /j. Faveurs possibles
0 Très diff. 1 * Hors combat, acte concret requis. Un souffle de grâce — +1d sur le prochain jet social.
1 Difficile 1 +2d Séduction ou Persuasion lors d'un contact direct · Psychologie niv+1 pour comprendre ce qu'une personne désire · premier contact +2d social · mettez fin à une dispute : jet Charisma SR-1
2 Normale 2 L'interlocuteur -1d résistance sociale toute la scène · un inconnu neutre vous traite comme allié 1 scène : Charisma +2d · pendant 1 scène : tous vos jets sociaux +1d
3 Facile 3 Cible fascinée 1d4 tours — résistance Spiritus possible · renforcez ou brisez un lien affectif entre deux PNJ · toute violence contre vous impensable cette scène : agresseur jet Spiritus Difficile
Échec critique : Aphrodite se détourne. Vos jets sociaux -1d cette scène.
Colère — Déclencheurs
Palier Acte offensant Conséquence immédiate
Imprudence Moquer un amoureux sincère · négliger sa propre apparence · refuser une hospitalité galante Signe — un parfum de rose désagréable. Aucun jet.
Offense Trahir une personne qui lui fait confiance · briser un lien affectif par calcul froid · humilier publiquement quelqu'un par son désir -1d sur tous les jets sociaux jusqu'au lendemain
Sacrilège Détruire délibérément un lien d'amour sincère · violer un consentement · mépriser ouvertement la déesse MJ choisit dans la table des malédictions
Niveaux de Dévotion
0
Inconnu
Très difficile · Hors combat
1
Croyant
Difficile · 1 faveur/jour
2
Dévot
Normale · 2 faveurs/jour
3
Élu
Facile · 3 faveurs/jour
Note du Meneur

Aphrodite est la seule déesse qui peut intervenir sans invocation si la situation l'intéresse — un lien amoureux en train de se nouer ou de se briser. Le MJ peut déclencher une de ses faveurs spontanément, sans jet du joueur.

Résultats du Jet d'Invocation

Réussite : MJ choisit une faveur dans la table selon le contexte.

Échec : Rien ne se passe. Le dieu n'a pas entendu.

Échec critique : Le dieu se détourne. Effet défavorable.

APHRODITE Malédictions Divines & Voies de Réparation
Malédictions — Sacrilège (lancez 1d6 ou choisissez selon le contexte)
d6 Nom Effet mécanique Manifestation narrative
1 Le Charme Perdu Séduction et Persuasion -2d — il ne séduit plus, il repousse. Quelque chose dans son regard a changé. Les gens reculent imperceptiblement.
2 L'Attirance Inconvenante Le PJ développe une fascination involontaire pour la personne la plus inopportune. Jet Spiritus Difficile pour agir normalement. Aphrodite choisit toujours la cible la plus compliquée.
3 Le Miroir Brisé Il se voit laid — -1d sur tous les jets sociaux en public. Ce n'est pas réel. C'est Aphrodite qui lui retire sa confiance.
4 La Rumeur Une rumeur compromettante se répand dans la prochaine ville. MJ décide le contenu. La déesse de l'amour sait comment blesser une réputation.
5 Le Lien Forcé Un PNJ tiers développe une obsession pour le PJ — incontrôlable, gênante, potentiellement dangereuse. Ce n'est pas un cadeau. C'est une punition.
6 L'Indifférence Divine Interactions sociales comme si son Charisma était de 1 — une scène entière par jour, une semaine. Aphrodite retire sa grâce. Sans elle, les mortels ne sont que de la chair ordinaire.
Réparation

La malédiction se lève quand le dieu est satisfait — pas avant. La réparation doit être sincère et proportionnée à l'offense.

Palier Acte de réparation
Offense Réparer le lien brisé, même si c'est difficile.
Sacrilège 1–2 Offrir anonymement un cadeau à quelqu'un qui souffre par amour.
Sacrilège 3–4 Sacrifier quelque chose que le PJ désire pour lui-même.
Sacrilège 5–6 La déesse peut exiger un acte d'amour pur, sans contrepartie, envers quelqu'un qu'il n'aime pas.
Rappels
APHRODITE ne fait jamais
  • Aider qui use de la séduction pour trahir ou détruire un lien sincère
  • Répondre à qui méprise l'amour ou le désir comme faiblesse
  • Favoriser Artémis ou Hestia dans leurs domaines
Lien avec les Personnages

Demetria — Dévotion 0. Elle n'a jamais prié Aphrodite consciemment. Mais la déesse s'intéresse à elle — ses réseaux, ses secrets, ses liens non dits avec Marcus. Aphrodite peut intervenir sans être invoquée.

« Le désir blessé devient obsession. L'amour méprisé devient chaîne. »